Seite 1 von 1
Kombos

Verfasst:
1. Sep 2014, 10:18
von Dakkaron
Habt ihr irgendeine übermächtige Kartenkombination gefunden?
Teilt sie hier!
Re: Kombos

Verfasst:
7. Sep 2017, 02:03
von TripleA
Mit "Erpressung" eine gegnerische Einheit für einen Zug kontrollieren und im selben Zug mit "Kamikaze" eben jene Einheit zerstören und zusätzlich 2 Schadenspunkte gegen seinen Gegner verrichten

Re: Kombos

Verfasst:
7. Sep 2017, 07:50
von TripleA
Mit "Geschwindigkeitschub" die Geschwindigleit seines Schiffes um 3 erhöhen und sich anschließend mit "Flüchten" für mind. 4 Runden schützen!
Re: Kombos

Verfasst:
12. Sep 2017, 08:50
von SirB3NJ4M1N
TripleA hat geschrieben:Mit "Geschwindigkeitschub" die Geschwindigleit seines Schiffes um 3 erhöhen und sich anschließend mit "Flüchten" für mind. 4 Runden schützen!
Geschwindigkeitsschub setzt meines Wissens nach deine Geschwindigkeit ja nur auf drei, oder? Für vier Runden flüchten könnte nur die Larve mit ihrem Booster, dann ist sie das einzige Schiff mit Geschwindigkeit vier (wenn man von illegalen Karten absieht).
Re: Kombos

Verfasst:
12. Sep 2017, 08:51
von SirB3NJ4M1N
Kopfgeld auf das Trugbild legen und dann einen Meteroitenschauer spielen!
Re: Kombos

Verfasst:
12. Sep 2017, 13:22
von TripleA
Stimmt, ich hatte "um drei", nicht "auf drei" gelesen..
Re: Kombos

Verfasst:
14. Sep 2017, 16:34
von TripleA
David hat eine echt mächtige Kombo gespielt und zwar genau dann, als ich unverwundbar schien.
Ich hatte ein Schild mit 4 Ladungsmarken, konnte damit insgesamt 4 Schadenspunkte absorbieren.
David machte es sich leicht und spielt seine zielsuchende Ionenrakete, womit mein Schild diesen Zug machtlos war. Zusätzlich spielt er Paralyse und griff an. Trotz meiner Ausweichkarte hatte ich keine Chance. Er spielte Meteoritenschauer und mein Schild war weg.